新駒奈日誌

Minecraftの建築に関する情報をよろずに書いていく。

【Minecraft】 Axiom ~ワールド編集オールインワンツールMOD~ #8 エディターモード (5) [最終回]

注意: 本記載は、Axiom Ver.2.0.0 (Minecraft 1.20.2) 現在の状況について記載しています。バージョンアップによりUI等が変更される場合がありますので、注意してください。

Minecraftのワールド編集MOD「Axiom」について解説します。8回目の最終回は、エディター (Editor Mode) モードのその他ツール・高度な操作に関する解説です。

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# 内容
1 基本操作・チュートリアル
2 選択・編集・保存
3 ペイント・描画#1
4 描画#2・地形改変
5 その他ツール・高度な操作 (本記事)
  • その他ツール・高度な操作
    • Tool Masks (ツールマスク)
    • World Properties (ワールド設定)
    • Create Shape (図形生成)
    • Operation (操作)
    • Keybinds (キーバインド)
    • Style Editor (スタイルエディター)
  • 参考リンク
    • Axiom Documentation
    • Axiom Discord Server
  • あとがき
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【Minecraft】 Axiom ~ワールド編集オールインワンツールMOD~ #7 エディターモード (4)

注意: 本記載は、Axiom Ver.2.0.0 (Minecraft 1.20.2) 現在の状況について記載しています。バージョンアップによりUI等が変更される場合がありますので、注意してください。

Minecraftのワールド編集MOD「Axiom」について解説します。7回目は、エディター (Editor Mode) モードの特殊な描画機能・地形改変機能に関する解説です。

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# 内容
1 基本操作・チュートリアル
2 選択・編集・保存
3 ペイント・描画#1
4 描画#2・地形改変 (本記事)
5 その他ツール・高度な操作
  • 描画#2
    • Text (テキスト)
    • Stamp (スタンプ)
    • Path (パス)
    • Floodfill (塗りつぶし)
  • 地形改変 : 高度変更
    • Elevation (上昇)
    • Slope (傾斜)
  • 地形改変 : 操作ツール
    • Smooth (スムーズ化) / Roughen (荒削り)
    • Disort (歪み) / Shatter (粉砕)
    • Extrude (押出し)
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【Minecraft】 Axiom ~ワールド編集オールインワンツールMOD~ #6 エディターモード (3)

注意: 本記載は、Axiom Ver.2.0.0 (Minecraft 1.20.2) 現在の状況について記載しています。バージョンアップによりUI等が変更される場合がありますので、注意してください。

Minecraftのワールド編集MOD「Axiom」について解説します。6回目は、エディター (Editor Mode) モードのペイント・ドローブラシに関する解説です。

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# 内容
1 基本操作・チュートリアル
2 選択・編集・保存
3 ペイント・描画#1 (本記事)
4 描画#2・地形改変
5 その他ツール・高度な操作
  • ペイントツール
    • Noise Painter (ノイズペインター)
    • Biome Painter (バイオームペインター)
    • Clentaminator (クレンタミネーター)
    • Gradient Painter (グラデーションペインター)
  • 描画ツール#1
    • Sculpt Draw (スカルプト描画)
    • Rock Tool (岩ツール)
    • Melt / Weld (溶接 / 溶解)
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【Minecraft】 Axiom ~ワールド編集オールインワンツールMOD~ #5 エディターモード (2)

注意: 本記載は、Axiom Ver.2.0.0 (Minecraft 1.20.2) 現在の状況について記載しています。バージョンアップによりUI等が変更される場合がありますので、注意してください。

Minecraftのワールド編集MOD「Axiom」について解説します。5回目は、エディター (Editor Mode) モードの範囲選択・操作・保存に関する解説です。

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# 内容
1 基本操作・チュートリアル
2 選択・編集・保存 (本記事)
3 ペイント・描画
4 地形改変
5 その他ツール・高度な操作
  • 範囲選択ツール
    • Box Select (ボックス選択)
    • Magic Select (マジック選択)
    • Freehand Select (フリーハンド選択)
  • 選択範囲の操作
    • 塗りつぶし
    • 置換
    • 切り取り
    • コピー
  • クリップボード操作 (Clipboard)
    • ブループリントへの保存
    • ブループリントの読み込み
    • Schematicファイルのインポート/エクスポート
  • 距離測定 (Ruler)
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【Minecraft】 Axiom ~ワールド編集オールインワンツールMOD~ #4 エディターモード (1)

注意: 本記載は、Axiom Ver.1.5.1 (Minecraft 1.20.2) 現在の状況について記載しています。バージョンによりUI等が変更される場合がありますので、注意してください。

Minecraftのワールド編集MOD「Axiom」について解説します。前回までの記事で、ビルダーモードについて解説しました。4回目は、エディターモードの解説から始まります。まずは、基本操作とチュートリアルについて解説します。

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エディターモード (Editor Mode) は、ワールド操作、ペイント、テラフォーミング等のための様々なツールと操作を提供するモードです。このモードと類似したツールにMCEditがあります。しかしこちらはマイクラ内で完結し、リアルタイムでプレビューで表示しながらワールドを編集することができます。

非常に多数の機能を持つため、本ブログでは以下の構成で分割して説明します。※まだ途中なので変わるかもしれません。

# 内容
1 基本操作・チュートリアル (本記事)
2 選択・編集・保存
3 ペイント・描画
4 地形改変
5 その他ツール・高度な操作
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【Minecraft】 Axiom ~ワールド編集オールインワンツールMOD~ #3 ビルダーモード (2)

Minecraftのワールド編集MOD「Axiom」について解説します。3回目は、ビルダーモード (Builder Mode) の後半です。

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前回の記事では、ビルダーモードの移動操作の変更・コンテキストメニューについて説明しました。今回は、サイドバーについて解説します。

  • 補足 : 操作のUndo/Redo
  • サイドバー
    • Move (移動)
    • Clone (クローン)
    • Stack (スタック)
    • Smear (スミア)
    • Extrude (押出)
    • Erase (消去)
      • Erase Box
      • Erase Connected
    • [Ver.2.0.0追加] Setup Simmetry

補足 : 操作のUndo/Redo

Axiomで行った操作を間違えたときは、Ctrl + Z キー で行った操作を戻すことができます。 履歴が残っていますので、何回でも戻すことができます。特にここからの操作については非常に重要になりますので、まずは必ず覚えましょう。

逆に、戻した操作をやり直したいときはCtrl + Y キーを押しましょう。

サイドバー

Axiomを導入すると、インベントリの一番右に何やら新しいアイコンが増えています。ここがサイドバーです。0キーまたはマウスホイールすると、このサイドバーを選択します。

この状態で左Altキーを押しつづけると、以下のようにモードを選択するメニューが表示されます。この状態でホイール操作または左クリックすると、各モードを選択できます。

モード 内容
Move (移動) 選択範囲を移動します。
Clone (クローン) 選択範囲を移動した箇所にコピーします。
Stack (スタック) 選択範囲を各方向に積み上げます。
Smear (スミア) 選択範囲を移動してブロックを塗りつけます。
Extrude (押出) 選択したブロックを押し出します。
Erase (消去) 対象物を消します。
Setup Simmetry (シンメトリー配置) [Ver.2.0.0追加] ブロックをシンメトリーに配置するピンを設定します。
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【Minecraft】 Axiom ~ワールド編集オールインワンツールMOD~ #2 ビルダーモード (1)

注意: 画面はAxiom Ver.1.5.1 (Minecraft 1.20.2) 現在の状況について記載しています。バージョンによりUI等が変更される場合がありますので、注意してください。

#2 ビルダーモード (1)

Minecraftのワールド編集MOD「Axiom」について解説します。2回目は、ビルダーモード (Builder Mode) の解説の1回目です。

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Builder Modeは、一言でいうとクリエイティブモードを強化するモードです。移動やマウス関係の操作を大幅に変更します。この説明は2回に分けて行います。1回目は、カメラ移動操作およびコンテキストメニュー関係の説明を行います。

  • #2 ビルダーモード (1)
    • カメラ移動動作 (Enhanced Flight)
    • コンテキストメニュー (Builder Context Menu)
      • ホットバー切替 (Hotbar Swapper)
      • ゲームモード変更 (Gamemode Switchers)
      • 飛行速度 (Flight Speed)
      • クリエイティブ能力 (Capabilities)
        • Tinker (ティンカー) の補足
      • その他設定
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