【Minecraft】 Axiom ~ワールド編集オールインワンツールMOD~ #8 エディターモード (5) [最終回]
注意: 本記載は、Axiom Ver.2.0.0 (Minecraft 1.20.2) 現在の状況について記載しています。バージョンアップによりUI等が変更される場合がありますので、注意してください。
Minecraftのワールド編集MOD「Axiom」について解説します。8回目の最終回は、エディター (Editor Mode) モードのその他ツール・高度な操作に関する解説です。
# | 内容 |
---|---|
1 | 基本操作・チュートリアル |
2 | 選択・編集・保存 |
3 | ペイント・描画#1 |
4 | 描画#2・地形改変 |
5 | その他ツール・高度な操作 (本記事) |
- その他ツール・高度な操作
- Tool Masks (ツールマスク)
- World Properties (ワールド設定)
- Create Shape (図形生成)
- Operation (操作)
- Keybinds (キーバインド)
- Style Editor (スタイルエディター)
- 参考リンク
- Axiom Documentation
- Axiom Discord Server
- あとがき
【Minecraft】 Axiom ~ワールド編集オールインワンツールMOD~ #7 エディターモード (4)
注意: 本記載は、Axiom Ver.2.0.0 (Minecraft 1.20.2) 現在の状況について記載しています。バージョンアップによりUI等が変更される場合がありますので、注意してください。
Minecraftのワールド編集MOD「Axiom」について解説します。7回目は、エディター (Editor Mode) モードの特殊な描画機能・地形改変機能に関する解説です。
# | 内容 |
---|---|
1 | 基本操作・チュートリアル |
2 | 選択・編集・保存 |
3 | ペイント・描画#1 |
4 | 描画#2・地形改変 (本記事) |
5 | その他ツール・高度な操作 |
- 描画#2
- Text (テキスト)
- Stamp (スタンプ)
- Path (パス)
- Floodfill (塗りつぶし)
- 地形改変 : 高度変更
- Elevation (上昇)
- Slope (傾斜)
- 地形改変 : 操作ツール
- Smooth (スムーズ化) / Roughen (荒削り)
- Disort (歪み) / Shatter (粉砕)
- Extrude (押出し)
【Minecraft】 Axiom ~ワールド編集オールインワンツールMOD~ #6 エディターモード (3)
注意: 本記載は、Axiom Ver.2.0.0 (Minecraft 1.20.2) 現在の状況について記載しています。バージョンアップによりUI等が変更される場合がありますので、注意してください。
Minecraftのワールド編集MOD「Axiom」について解説します。6回目は、エディター (Editor Mode) モードのペイント・ドローブラシに関する解説です。
# | 内容 |
---|---|
1 | 基本操作・チュートリアル |
2 | 選択・編集・保存 |
3 | ペイント・描画#1 (本記事) |
4 | 描画#2・地形改変 |
5 | その他ツール・高度な操作 |
- ペイントツール
- 描画ツール#1
- Sculpt Draw (スカルプト描画)
- Rock Tool (岩ツール)
- Melt / Weld (溶接 / 溶解)
【Minecraft】 Axiom ~ワールド編集オールインワンツールMOD~ #5 エディターモード (2)
注意: 本記載は、Axiom Ver.2.0.0 (Minecraft 1.20.2) 現在の状況について記載しています。バージョンアップによりUI等が変更される場合がありますので、注意してください。
Minecraftのワールド編集MOD「Axiom」について解説します。5回目は、エディター (Editor Mode) モードの範囲選択・操作・保存に関する解説です。
# | 内容 |
---|---|
1 | 基本操作・チュートリアル |
2 | 選択・編集・保存 (本記事) |
3 | ペイント・描画 |
4 | 地形改変 |
5 | その他ツール・高度な操作 |
- 範囲選択ツール
- Box Select (ボックス選択)
- Magic Select (マジック選択)
- Freehand Select (フリーハンド選択)
- 選択範囲の操作
- 塗りつぶし
- 置換
- 切り取り
- コピー
- クリップボード操作 (Clipboard)
- ブループリントへの保存
- ブループリントの読み込み
- Schematicファイルのインポート/エクスポート
- 距離測定 (Ruler)
【Minecraft】 Axiom ~ワールド編集オールインワンツールMOD~ #4 エディターモード (1)
注意: 本記載は、Axiom Ver.1.5.1 (Minecraft 1.20.2) 現在の状況について記載しています。バージョンによりUI等が変更される場合がありますので、注意してください。
Minecraftのワールド編集MOD「Axiom」について解説します。前回までの記事で、ビルダーモードについて解説しました。4回目は、エディターモードの解説から始まります。まずは、基本操作とチュートリアルについて解説します。
エディターモード (Editor Mode) は、ワールド操作、ペイント、テラフォーミング等のための様々なツールと操作を提供するモードです。このモードと類似したツールにMCEditがあります。しかしこちらはマイクラ内で完結し、リアルタイムでプレビューで表示しながらワールドを編集することができます。
非常に多数の機能を持つため、本ブログでは以下の構成で分割して説明します。※まだ途中なので変わるかもしれません。
# | 内容 |
---|---|
1 | 基本操作・チュートリアル (本記事) |
2 | 選択・編集・保存 |
3 | ペイント・描画 |
4 | 地形改変 |
5 | その他ツール・高度な操作 |
- 基本操作
- チュートリアル
【Minecraft】 Axiom ~ワールド編集オールインワンツールMOD~ #3 ビルダーモード (2)
Minecraftのワールド編集MOD「Axiom」について解説します。3回目は、ビルダーモード (Builder Mode) の後半です。
前回の記事では、ビルダーモードの移動操作の変更・コンテキストメニューについて説明しました。今回は、サイドバーについて解説します。
- 補足 : 操作のUndo/Redo
- サイドバー
- Move (移動)
- Clone (クローン)
- Stack (スタック)
- Smear (スミア)
- Extrude (押出)
- Erase (消去)
- Erase Box
- Erase Connected
- [Ver.2.0.0追加] Setup Simmetry
補足 : 操作のUndo/Redo
Axiomで行った操作を間違えたときは、Ctrl + Z キー
で行った操作を戻すことができます。 履歴が残っていますので、何回でも戻すことができます。特にここからの操作については非常に重要になりますので、まずは必ず覚えましょう。
逆に、戻した操作をやり直したいときはCtrl + Y キー
を押しましょう。
サイドバー
Axiomを導入すると、インベントリの一番右に何やら新しいアイコンが増えています。ここがサイドバーです。0
キーまたはマウスホイールすると、このサイドバーを選択します。
この状態で左Altキー
を押しつづけると、以下のようにモードを選択するメニューが表示されます。この状態でホイール操作または左クリックすると、各モードを選択できます。
モード | 内容 |
---|---|
Move (移動) | 選択範囲を移動します。 |
Clone (クローン) | 選択範囲を移動した箇所にコピーします。 |
Stack (スタック) | 選択範囲を各方向に積み上げます。 |
Smear (スミア) | 選択範囲を移動してブロックを塗りつけます。 |
Extrude (押出) | 選択したブロックを押し出します。 |
Erase (消去) | 対象物を消します。 |
Setup Simmetry (シンメトリー配置) | [Ver.2.0.0追加] ブロックをシンメトリーに配置するピンを設定します。 |
【Minecraft】 Axiom ~ワールド編集オールインワンツールMOD~ #2 ビルダーモード (1)
注意: 画面はAxiom Ver.1.5.1 (Minecraft 1.20.2) 現在の状況について記載しています。バージョンによりUI等が変更される場合がありますので、注意してください。
#2 ビルダーモード (1)
Minecraftのワールド編集MOD「Axiom」について解説します。2回目は、ビルダーモード (Builder Mode) の解説の1回目です。
Builder Modeは、一言でいうとクリエイティブモードを強化するモードです。移動やマウス関係の操作を大幅に変更します。この説明は2回に分けて行います。1回目は、カメラ移動操作およびコンテキストメニュー関係の説明を行います。
- #2 ビルダーモード (1)
- カメラ移動動作 (Enhanced Flight)
- コンテキストメニュー (Builder Context Menu)
- ホットバー切替 (Hotbar Swapper)
- ゲームモード変更 (Gamemode Switchers)
- 飛行速度 (Flight Speed)
- クリエイティブ能力 (Capabilities)
- Tinker (ティンカー) の補足
- その他設定